R-type Iii 3 Third Lightning Super Nintendo Snes Completo
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Características do produto
Plataforma: Super Nintendo
É multijogador: Sim
Formato: Físico
É online: Não
Características gerais
Coleção | Rival Turf |
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Saga | R-Type |
Título do jogo | R-Type III 3 the Third Lightning |
Edição | Padrão |
Plataforma | Super Nintendo |
Desenvolvedores | Jaleco |
Ano de lançamento | 1992 |
Gêneros | Beat 'Em Up |
Classificação de jogo | E |
Especificações
Formato | Físico |
---|---|
É multijogador | Sim |
É online | Não |
É offline | Sim |
Requisitos
Processadores mínimos requeridos | na |
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Processadores gráficos mínimos requeridos | n/a |
Sistemas operacionais mínimos requeridos | N/A |
Descrição
R-TYPE III 3 THE THIRD LIGHTNING PARA SUPER NINTENDO, PRODUTO NOVO COM GARANTIA, JOGO IMPERDÍVEL PARA SUA COLEÇÃO, VERSÃO AMERICANA, NÃO PERCA!!!
R-Type III: The Third Lightning é um jogo de tiro de rolagem lateral de 1993 desenvolvido pela Tamtex e lançado pela Irem em 1993 para o Super Famicom e na América do Norte e Europa em 1994 para o SNES. Foi o primeiro jogo da série a introduzir novas Forças. Além da Força original (que agora era chamada de Força Redonda, mais tarde chamada de Força Padrão em R-Type Delta), o jogador poderia escolher entre duas outras Forças: a Força Sombria e a Força Ciclone. Ambos tinham conjuntos de armas novos e diferentes e melhorias especiais. Também refinou as armas e o sistema de carregamento. Ele foi revertido para o sistema de armas vermelho-azul-amarelo original, e o Canhão de Ondas de Difusão do R-Type II foi substituído por um canhão de ondas mais padrão. Carregar este canhão com a força total do feixe resulta em um feixe enorme e poderoso que passa por todos os inimigos e obstáculos. Uma nova arma chamada Hyper Wave Cannon também foi adicionada à nave, que o jogador poderia usar em vez do canhão de onda normal, se desejar. Ao mudar para o modo Hyper e sobrecarregar o canhão de ondas, a nave ganha temporariamente a capacidade de usar o Canhão Hyper Wave, que é único entre os canhões de ondas por ter capacidade de disparo rápido. Os tiros disparados criam explosões e se o jogador tiver coletado um ou dois Bits, eles giram ao redor da nave queimando energia. No entanto, este modo Hyper faz com que a nave superaqueça após um curto período de tempo e, posteriormente, ela deve passar alguns segundos esfriando, durante os quais o canhão de ondas fica inoperante.
*Produto não fabricado pela Nintendo (reprodução). Compatível com Super Nintendo desbloqueado ou original. Recomenda-se o uso de fonte original. Aproveite também o mini manual/poster incluso.
Conteúdo:
1 Cartucho completo com caixa, berço e mini manual/poster.
Garantia do vendedor: 3 meses